ウープスデザイン ブログ

デザイン勉強会コラム2 〜イベントの方向性について〜

2009年11月12日

最初、イベントを企画した時にデザイナーに向けるのか、そうでないのか、というトコロで迷いました。きっかけは田口さんのこちらのエントリー(デザイナーさんにカフェで教えてもらったこと)でしたが、勉強会開催に賛同してくれたのはデザイナーさんが多かったのです。

裏テーマ、裏ゴール

来場者全員に満足、ぴったりとくる内容を提供するのは時間から考えても難しいことが分かっていたので、今回はノンデザイナーさんに向けることになりました。意識した事はデザイナーの仕事を理解してもらうという事。実際にどのように作業しているのか、どのように考えて仕事しているのか把握してもらいたいというのが裏テーマ、ゴールです。

表テーマ;今日から自分でも作ろうと思ってもらえる。
裏テーマ;デザイナーの仕事を理解してもらう。

これらのテーマ、ゴールがどの程度達成できたか。それはこれから少しずつ分かってくるハズと思いますが少しでも多くの方に満足してもらえればいいなと思ってます。

第1部は明日から使えるhowto的なセッション
第2部は仕事をする上でのコミュニケーションのセッション

おもしろかったのはカイさん、アイカワさんという大人力がある方は第2部より第1部の方がおもしろいと言ってくれたことです。
大人力のある方、クライアントとのやりとりが頻繁な方は既にご存知の部分があったようですね。このお二人をニギニギ連合とお呼びしたいと思います。

それぞれのセッションについて

第1部の反省点はやっぱりスピードでしょうか。内容を減らすなどしてもっとゆっくりやっても良かったかもしれません。
しかし取り上げた内容はどれも明日から使えるものであったので、もっとピンポイントでやっても良いかなと思いました。

デザイン勉強会での内容を実演して、早速アップしてくれている! 本当に嬉しい!

事実、ああいったhowtoは実際に作ってみてもらってその時に出た問題点を解決していく方が理解度は高まると思います。
そういった意味でハンズオンはいつかやってみたいイベントではあります。

デザイナーに向けた内容でもああいった実演は行なわれているので、ノンデザイナーさんでも分かりやすく見ることができます。
この勉強会をきっかけに他のイベントへも出向いてくださればと思います。

第2部はほぼノープランで進めましたが、田口さんの鋭い質問にドキドキさせられました。
ショウさんが場を和ませ的を射た発言をし、ハマダさんがどっしりとまとめてくれました。
みんなそれぞれが個性豊かで才能のある方だったのが本当に良かったです。

最後に

このデザイン勉強会以外でもデザインに関するセミナーやイベントが増えてきたみたいで本当に嬉しく思っております。
私もいろんなところに参加してみようと思います。今回のイベントに参加してみて、こういったイベントをやって欲しい。もっとこういうのが見てみたい、と思った方はぜひ友人と数人で自らイベントを開催してみてください。とてもとても面白いと思いますよ。


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